Ubisoft – Rigger (Créateur.rice de systèmes animables) – Montréal
Ubisoft collaborates with Jobs for Humanity to build an inclusive and just employment ecosystem, supporting individuals from all walks of life.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en animation et apparence.
- Vous familiariser avec le concept artistique et rechercher vos propres références.
- Riguer les squelettes des personnages et des objets tout en restant organisé·e (assurer la propreté des scènes, suivre les conventions d’appellation, etc.).
- Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l’aide des directeur·trices techniques.
- Collaborer avec les modeleur·euses de personnages pour corriger les modèles au besoin.
- Travailler avec les animateur·trices pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites lité ...