Se busca un Junior Technical Artist con experiencia práctica en Blender . La persona se encargará de resolver desafíos técnicos, crear herramientas y optimizar flujos de trabajo para que los equipos de arte trabajen con mayor eficiencia en proyectos de videojuegos en tiempo real.
¿Listo para inscribirse? Antes de hacerlo, asegúrese de leer todos los detalles pertenecientes a este trabajo en la descripción a continuación.
Responsabilidades
- Desarrollar, mantener y mejorar pipelines de producción de arte.
- Crear herramientas, scripts y soluciones de automatización para apoyar al equipo de arte.
- Desarrollar y mantener add-ons y mejoras de flujo de trabajo en Blender .
- Colaborar con artistas, leads y producción para identificar y resolver problemas del pipeline.
- Soportar la integración y validación de assets dentro de motores de juego.
- Diagnosticar y solucio...